im alustada tööd

pärast seda, kui ma teen viis etappi

Selles töös kasutasin animekerist eelnevalt valmistatud inimesi, liikumisi ja stseene. Lisasin ka autori pilte c.c
im alustada tööd
pärast seda, kui ma teen viis etappi
Selles töös kasutasin animekerist eelnevalt valmistatud inimesi, liikumisi ja stseene. Lisasin ka autori pilte c.c
Tegin selle animatsiooni Adobe After Effects rakenduses, kasutades 2 eelnevalt antud pilti. Paat ja ookean. Ma animeerisin selle punktide ja joontega, tänu minu õpetajale abi eest lühidalt
Oma filmi tegemiseks tõin kodust pluusnuku, tegin talle paberist poisi, kirjutasin loo jaoks pealkirju paberile ja avasin arvutis fotosid taustaks. animatsioon tehti stop motioniga.
Reklaam kestab 17 sekundit ja selles on 55 kaadrit.
See on lugu, kus mees loobub narkootikumidest ja leiab minu armastuse
See on lugu, kus mees loobub narkootikumidest ja leiab minu armastuse
Animatsioon on liikumisillusioon, mis on loodud staatiliste piltide järjest esitamisega. Filmitootmises tähendab see tehnikat, kus iga filmikaader on loodud ja töödeldud eraldi.
Esimene ülesanne:
1.Eesti põhiseaduses on sätestatud, et autoril on võõrandamatu õigus neid luua ja riik vastutab nende õiguste kaitsmise eest. Autoriõiguse seaduse eesmärk on tagada kultuurisaavutuste kaitse, edendada autoriõigusel põhinevate tööstusharude ja rahvusvahelise kaubanduse arengut ning luua autoritele, esitajatele ja teistele soodsad tingimused oma teoste ja muude kultuurisaavutuste loomiseks ja kasutamiseks.
2.Seadus kaitseb kirjanduslikke, kunstilisi või teaduslikke teoseid. Teos ei pea olema valmis või kvaliteetne. Teose autoriks võib olla üks või mitu füüsilist isikut. Teos peab olema väljendatud objektiivses vormis.
3.Ka folkloor, uudised, faktid, seadused, riigi ja organisatsioonide sümbolid ei ole kaitstud. Lisaks lõpeb autoriõiguse kaitse, kui omandiõigus lõpeb.
Teine ülesanne:
1.Navigatsioonimustrid: Need mustrid käsitlevad veebisaidi või rakenduse navigeerimist ning sisaldavad lahendusi teabe korraldamiseks ja kasutajale hõlpsasti kättesaadavaks tegemiseks. Näidetena võib tuua navigatsioonimenüüd, leivajäljed ja vahekaardiga kasutajaliidesed.
https://www2.hm.com/en_us/index.html
2.Input Patterns: These patterns deal with the way users input information into a system, and include solutions for data entry, form design, and password protection. Examples include search fields, login forms, and data tables.
3.Feedback Patterns: These patterns deal with the way the system provides feedback to the user, and include solutions for error messages, notifications, and confirmation dialogs. Examples include error messages, loading indicators, and tooltips.
Logo ise tegin Adobe Illustratoriga.
Algselt oli see tahke ruut, mille ma kasutasin ringe ja miinusfrondi tööriista, et eemaldada mõned nurgad ja seejärel jagada ruut kaheks osaks laineliste joontega, mis meenutavad kassi saba.
Talentless on muusikafirma, mis on spetsialiseerunud publitseerima muusikat, mis ei ole publiku poolt hästi vastu võetud või mida peetakse ebakvaliteetseks.
Googeldasin pilte t-särkidest, dressipluusidest, tassidest, kruusidest ja siltidest. Eemaldasin nende tausta ja lisasin neile Adobe Illustratoris ettevõtte logo.
Tegin Adobe Illumtrautre’is brošüüri, lisades lisateksti, pilte ja teavet oma ettevõtte kohta.
Veebileht:
Tegin kujunduse Adobe Illustratoris, kasutasin eelnevalt loodud logo ja lisasin erinevaid objekte: jooned, ristkülikud, internetist pärit väljaannete kaaned jne.
Tegin selle töö Adobe Illustratoris
Kaartide loomiseks kasutasin põhilisi vahendeid ja selliseid tööriistu nagu käärid ja Direct Selection Tool.
päikese loomiseks kasutasin Unite ja Minus Font tööriistu.
Mulle ei meeldinud Adobe Illustratoris töötamine üldse, mulle meeldis rohkem Photoshop. Kui ma peaksin nende kahe vahel valima, siis mulle meeldis päikesepaiste tegemine rohkem.
Valgus on fotograafia jaoks väga oluline
Valgus on inimsilmale nähtav elektromagnetiline laine.
Valguse kiirus on kiireim asi maa peal.
Kogu nähtavat spektrit nimetatakse liitvalguseks või valgeks valguseks, sest see sisaldab kõiki spektri värve.
Valgusallikaid on 2 kategooriat: kunstlikud ja orgaanilised valgusallikad.
Kõiki valgusallikaid iseloomustab valgustemperatuur, mida mõõdetakse Kelvini kraadides (K).
Kus on valgus, seal on alati ka vari. See on ala, mida valgusallikas ei valgusta. Varjud tekivad seetõttu, et valgus liigub sirgjooneliselt ja ei ulatu objekti taha.
Varju teravust mõjutab valgusallika tüüp ja selle kaugus objektist.
Valguse peegeldus on fotograafiaga väga tihedalt seotud. Erinevad pinnad peegeldavad valgust erineval viisil-heledad pinnad peegeldavad valgust rohkem kui tumedad.
Probleemid tekivad peegeldustega, kui need on tahtmatud.
Mida lühem on säriaeg, seda vähem on pildil liikumist. Lühikest säriaega kasuta, kui soovid jäädvustada hetke.
Kuigi pikk säriaeg tekitab udusust, siis kasutatakse seda usinasti ära. Näiteks selle asemel, et valida kaamera automaat säri, vali ise säriks 0,5 sekundit ja saame hoopis huvitamama tulemuse.
Varem või hiljem hakkavad kõik mõtlema pisikese stuudiokomplekti peale. See omakorda lisab uue väljakutse objektide pildistamiseks. Müügil on päris mõistliku hinnaga komplekte, kuhu kuuluvad erinevad valgustid, statiivid, ühendusjuhtmed, peegeldid, softboxid, kaugjuhtimispuldid jne.
Eelpool mainisin, et peegelkaamera sisseehitatud välk sobib kenasti täitevälguna, aga ei seletanud seda lahti. Nimelt saame stuudio puhul rääkida erinevatest valgusskeemidest. Arvan siinkohal, et see teema võib kujuneda liiga pikaks ja seepärast vajaks täiesti eraldi moodulit. Aga vaatame klassikalist valgusskeemi.
Valguse kontrollimiseks on fotograafid väljamõelnud filtrid mida saab kinnitada objektiivide ette. Esmapilgul saab filtreid liigitada välimuse järgi – ümmargused ja kandilised. Natuke imelik liigitus võibolla, aga ümmargused filtrid sobivad täpselt objektiivi ette. Siinakohal on oluline jälgida, mis on objektiivi läbimõõt ning kas on varustatud keermega.
Vektorgraafika programmid | Raster graafika programmid | Animatsioon programmid | Heli programid | Videoredaktorid |
Vectr – photo www.vectr.com | Gimp – photo https://www.gimp.org/ | Adobe Animate(tasuline) | Fl Studio =) -_- @_@ \-_-/ | Adobe Premiere Pro |
YouiDraw – photo www.youidraw.com | Paint – photo | Adobe After Effect(tasuline) | Adudacity(tasuline) | Final Cut Pro X |
Gravit Designer – photo https://designer.gravit.io | Photoshop – photo https://www.adobe.com/ee/products/photoshop.html | Stop Motion(tasuta) | Logic Pro(MAC ONLY) | DaVinci Resolve |
Method Draw – photo https://editor.method.ac/ | Animaker(tasuta) | Adobe Audition | iMovie | |
Boxy SVG – photo https://boxy-svg.com | Blender(tasuta) | Ableton | Filmora | |
Maya(Tasuta) | WavePade(tasuline) | |||
OpenTooons(Tasuta)2 | Garage Band |